Der Flutenjäger kommt mit sechs +1/+1-Marken ins Spiel.
Der Flutenjäger kann nicht angreifen, falls der verteidigende Spieler keine Insel kontrolliert.
, entferne eine +1/+1-Marke vom Flutenjäger: Ein Land deiner Wahl wird bis zum Ende des Zuges zu einer Insel.