: Schicke den Ätherling ins Exil. Bringe ihn zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
: Der Ätherling ist in diesem Zug unblockbar.
: Der Ätherling erhält +1/-1 bis zum Ende des Zuges.
: Der Ätherling erhält -1/+1 bis zum Ende des Zuges.