Card Text:
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a au moins trois marqueurs +1/+1 sur elle, sacrifiez l'Épreuve d'Érébos.
Quand vous sacrifiez l'Épreuve d'Érébos, le joueur ciblé se défausse de deux cartes.