La créature équipée gagne +5/+5.
, Retirez Tatsumasa, le croc du dragon de la partie : Mettez en jeu un jeton de créature 5/5 bleue Dragon et Esprit avec le vol. Renvoyez en jeu Tatsumasa, le croc du dragon sous le contrôle de son propriétaire quand ce jeton est mis dans un cimetière.