La criatura equipada obtiene +1/+1.Siempre que la criatura equipada sea bloqueada por una o más criaturas incoloras, gana la habilidad de toque mortal hasta el final del turno.
(Cualquier cantidad de daño que haga a una criatura es suficiente para destruirla.)Equipar
.
(: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)