Destreza. (Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)
Siempre que el Portador de verdades abrumadoras haga daño de combate a un jugador, investiga.
(Pon en el campo de batalla una ficha de artefacto Pista incolora con ", sacrificar este artefacto: Roba una carta".)