Card Text:
L'Idra Affamata entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1.
L'Idra Affamata non può essere bloccata da più di una creatura.
Ogniqualvolta viene inflitto danno all'Idra Affamata, metti altrettanti segnalini +1/+1 su di essa. (Deve sopravvivere al danno per ottenere i segnalini.)