: Todas as criaturas ganham atropelar e ímpeto até o final do turno.
: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo.
: O jogador alvo ganha 5 pontos de vida.
: O jogador alvo compra um card.
: Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob o controle de seu dono.