アヴェルナスの大公、ザリエル
アヴェルナスの大公、ザリエル
 
Community Rating:
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Card Name:
アヴェルナスの大公、ザリエル
Mana Cost:
2RedRed
Mana Value:
4
Types:
伝説のプレインズウォーカー ― - ザリエル
Card Text:
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
0:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたは「あなたのターンの最初の戦闘フェイズの終了時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。」を持つ紋章を得る。
Rarity:
Mythic Rare
Card Number:
285
Language:
Japanese
Rulings
7/23/2021 There is no main phase between the combat phases. You move from the first combat phase directly into the second combat phase.
7/23/2021 The ability of the emblem can target any creature you control, not just one that's tapped.
7/23/2021 If the target of the emblem's ability becomes an illegal target by the time the ability tries to resolve, the ability won't resolve and none of its effects will happen. You won't get an additional combat phase.
7/23/2021 If you have more than one of Zariel's emblem, the abilities will each trigger at the end of the first combat phase on your turn. You can choose the same creature as the target of each ability. Those targets will untap before any additional combats. No creatures will untap between the first additional combat and the second additional combat (or between the second and third, and so on, and wow, how long was Zariel under your control?!)
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