Card Text:
Encantar criatura.
Siempre que el Regalo de salmuera entre al campo de batalla o la criatura encantada sea objetivo de un hechizo de Aura, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Si el Regalo de salmuera fuera a ir a un cementerio desde cualquier parte, en vez de eso, exílialo.