Le Journal de l'enquêteur arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs « suspect » égal au plus grand nombre de créatures qu'un joueur contrôle.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
,
![Tap](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=tap&type=symbol)
, retirez un marqueur « suspect » du Journal de l'enquêteur : Piochez une carte.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
, sacrifiez le Journal de l'enquêteur : Piochez une carte.