I Custodi Soggiogaspiriti entrano nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1, dove X è il numero delle altre creature sul campo di battaglia.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
![White](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=W&type=symbol)
, Rimuovi un segnalino +1/+1 dai Custodi Soggiogaspiriti: Crea una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.