À chaque fois que l'Âme de Vent des vertus arrive sur le champ de bataille ou attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée et sous votre contrôle, une carte de terrain depuis un cimetière.
![Green](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=G&type=symbol)
, défaussez-vous d'une carte de terrain : Vous gagnez 3 points de vie.
![1](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=1&type=symbol)
![Red](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=R&type=symbol)
, défaussez-vous d'une carte de terrain : Piochez une carte.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
![Black](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=B&type=symbol)
, défaussez-vous d'une carte de terrain : L'Âme de Vent des vertus acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-la.