El Campeón de arcilla entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre él por cada
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usados para lanzarlo.
Cuando el Campeón de arcilla entre al campo de batalla, elige hasta otras dos criaturas objetivo que controlas. Por cada
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usados para lanzar el Campeón de arcilla, pon un contador +1/+1 sobre cada una de ellas.