Campeão de Argila entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1 para cada
gastos para conjurá-lo.
Quando Campeão de Argila entrar no campo de batalha, escolha até duas outras criaturas alvo que você controla. Para cada
gastos para conjurar Campeão de Argila, coloque um marcador +1/+1 em cada uma delas.