L'Hexavus arrive sur le champ de bataille avec six marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Hexavus : Mettez un marqueur « vol » sur une autre créature ciblée.
, retirez un marqueur d'une autre créature que vous contrôlez : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hexavus.