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: Schicke eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil. Du kannst jene Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen. Falls du dies nicht tust, bringe sie zu Beginn des nächsten Endsegments mit einer Wachsamkeit-Marke und einer Lebensverknüpfung-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.