La Torre sin sosiego entra al campo de batalla girada.
![Blue](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=U&type=symbol)
![Red](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=R&type=symbol)
: Hasta el final del turno, la Torre sin sosiego se convierte en una criatura Elemental azul y roja 2/1 con "Mientras sea tu turno, esta criatura tiene la habilidad de daƱar primero". Sigue siendo una tierra.
Siempre que la Torre sin sosiego ataque, adivina 1.