: Eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert und deren Stärke kleiner oder gleich der Stärke Des Masters ist, erhält Schleichen bis zum Ende des Zuges. Stachle sie an.
(Eine Kreatur mit Schleichen kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden.)Immer wenn eine Kreatur mit Schleichen einem deiner Gegner Kampfschaden zufügt, lege eine +1/+1-Marke auf den Master und ziehe eine Karte.