Card Text:
Destello.
Cuando Perderse en el laberinto entre al campo de batalla, gira X criaturas objetivo. Pon un contador de aturdimiento sobre cada una de esas criaturas que no controlas. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
Las criaturas giradas que controlas tienen la habilidad de antimaleficio.