Quando il Dissidente della Zona di Macerie entra nel campo di battaglia, sorveglia 2. (Guarda le prime due carte del tuo grimorio, poi mettine un qualsiasi numero nel tuo cimitero e le altre in cima al tuo grimorio in qualsiasi ordine.)
, Esilia il Dissidente della Zona di Macerie dal tuo cimitero: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Attiva solo come una stregoneria.