Wenn der Jenseitige Begleiter stirbt und falls er kein Geist ist, bringe ihn unter der Kontrolle seines Besitzers mit vier Ladungsmarken ins Spiel zurück. Er ist ein Geist-Detektiv. (Er ist kein Mensch mehr.)
![1](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=1&type=symbol)
![White](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=W&type=symbol)
,
![Tap](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=tap&type=symbol)
, entferne eine Ladungsmarke vom Jenseitigen Begleiter: Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl, die dir in diesem Zug Schaden zugefügt hat.