Immer wenn das Mitglied der Karminroten Karawane einem Spieler Kampfschaden zufügt, erzeuge einen Altmetall-Spielstein.
(Er ist ein Artefakt mit „
, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")