Encantar oponente.
Cuando Demasiada carga entre al campo de batalla, el oponente encantado crea una ficha de Pista, una ficha de Comida y una ficha de Residuo.
Al comienzo del combate en el turno del oponente encantado, ese jugador puede pagar
por cada artefacto que controla. Si no lo hace, las criaturas no pueden atacar este combate.