Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 0/2 rouge Dragon et Œuf avec le défenseur et « Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le vol et "
![Red](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=R&type=symbol)
: Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour" ».