Les Sylves changeantes arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez une forêt.
Délire —
: Les Sylves changeantes deviennent une copie d'une carte de permanent ciblée dans votre cimetière jusqu'à la fin du tour. N'activez que s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.