Cuando el Slit de hexoro entre al campo de batalla, obtienes
(dos contadores de energía).
Siempre que el Slit de hexoro ataque, puedes pagar
. Si lo haces, gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.
Siempre que el Slit de hexoro haga daño de combate a un jugador, pon un contador +1/+1 sobre él.