Vuela.
Cuando el Ángel de la tormenta eléctrica entre al campo de batalla, obtienes
(tres contadores de energía).
Al comienzo del combate en tu turno, puedes pagar
. Cuando lo hagas, elige uno:
• El Ángel de la tormenta eléctrica gana las habilidades de vigilancia y vínculo vital hasta el final del turno.
• Las otras criaturas que controlas obtienen +1/+1 hasta el final del turno.