Überfall — Zu Beginn deines Endsegments und falls du in diesem Zug angegriffen hast, erzeuge einen Speise-Spielstein.
(Er ist ein Artefakt mit „, , opfere diesen Spielstein: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu."), opfere diese Verzauberung: Ein Gegner deiner Wahl verliert X Lebenspunkte, wobei X gleich der Anzahl an Lebenspunkten ist, die du in diesem Zug dazuerhalten hast.