La créature équipée a «
,
, engagez la Canne à pêche : Mettez un marqueur « appât » sur la Canne à pêche. »
À chaque fois que la créature équipée devient dégagée, retirez un marqueur « appât » de cet équipement. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 bleue Poisson.