Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+3 und hat Abwehr
.
(Immer wenn die ausgerüstete Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt .)Ausrüsten
. Diese Fähigkeit kostet beim Aktivieren für jede andere Ausrüstung, die du kontrollierst,
weniger.
(: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)