Card Text:
Siempre que esta criatura ataque mientras está ensillada, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Sacrificar esta criatura: Las criaturas que controlas con contadores sobre ellas ganan las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno.
Ensillar 1. (Girar cualquier cantidad de otras criaturas que controlas con una fuerza total de 1 o más: Esta Montura está ensillada hasta el final del turno. Activa la habilidad de ensillar solo como un conjuro.)