El Trol cuerocorteza entra al campo de batalla con un contador +1/+1 sobre él.
, remover un contador +1/+1 del Trol cuerocorteza: El Trol cuerocorteza gana la habilidad de antimaleficio hasta el final del turno.
(No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)