Wenn der Wurzelsippen-Zytoplast ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf alle anderen Kreaturen, die du kontrollierst und auf denen bereits mindestens eine +1/+1-Marke liegt.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
: Bewege eine +1/+1-Marke von einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, auf den Wurzelsippen-Zytoplast.