Provocar. (Cuando esta criatura ataque, puedes elegir enderezar la criatura objetivo que controle el jugador defensor y hacer que la bloquee si puede.)
![1](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=1&type=symbol)
![White](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=W&type=symbol)
: Prevén todo el daño de combate que se le fuera a hacer y que fuera a hacer la Élite Hojadiestra este turno.