Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob o seu controle, crie uma ficha de criatura vermelha 0/2 do tipo Ovo de Dragão com defensor e "Quando esta criatura morrer, crie uma ficha de criatura vermelha 2/2 do tipo Dragão com voar e ‘
: Esta criatura recebe +1/+0 até o final do turno.'".