Types:
Kreatur — Mensch, Kleriker
Card Text:
Spuk (Wenn diese Kreatur stirbt, schicke sie ins Exil, sodass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt.)
Wenn der Orzhov Hohepriester ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, bestimme eines —
• Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
• Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.