Immer wenn der Geisterhafte Dieb enttappt wird, kannst du
bezahlen. Falls du dies tust, ziehe eine Karte.
Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch von irgendwoher außer von seiner Hand wirkt, ziehe eine Karte.
Wirf eine Karte ab: Der Geisterhafte Dieb kann in diesem Zug nicht geblockt werden.