Die erste Karte, die du in jedem Zug vorherbestimmst, kostet
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, um sie vorherzubestimmen.
Immer wenn du eine oder mehrere Karten aus deiner Hand und/oder bleibende Karten aus dem Spiel ins Exil schickst, erzeuge einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.