Card Text:
Bestimme zwei —
• Erzeuge einen 3/2 roten und weißen Geist-Kreaturenspielstein.
• Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0, Unzerstörbarkeit und Eile bis zum Ende des Zuges.
• Der Kundhort-Befehl fügt einem Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. Ein Spieler deiner Wahl erhält 3 Lebenspunkte dazu.
• Opfere eine bleibende Karte und ziehe dann zwei Karten.