![White](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=W&type=symbol)
, schicke drei Karten aus deinem Friedhof ins Exil: Der Flüchtige Geist erhält Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
Wirf eine Karte ab: Schicke den Flüchtigen Geist ins Exil. Bringe ihn zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.