Die Custodi-Seelenbinder kommen mit X +1/+1-Marken ins Spiel, wobei X gleich der Anzahl an anderen Kreaturen im Spiel ist.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
![White](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=W&type=symbol)
, entferne eine +1/+1-Marke von den Custodi-Seelenbindern: Erzeuge einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.