Quando Árbitros de Spara entra no campo de batalha, a criatura alvo que um oponente controla não pode atacar nem bloquear até seu próximo turno.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
, exile Árbitros de Spara de sua mão: O terreno alvo ganha "
![Tap](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=tap&type=symbol)
: Adicione
![Green](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=G&type=symbol)
,
![White](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=W&type=symbol)
ou
![Blue](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=U&type=symbol)
" até que Árbitros de Spara seja conjurado do exílio. Você poderá conjurar Árbitros de Spara enquanto ele permanecer exilado.