Types:
Kreatur — Mensch, Kleriker
Card Text:
Spuk (Wenn diese Kreatur stirbt, schicke sie ins Exil, sodass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt.)
Wenn der Orzhov-Hohepriester ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, bestimme eines —
• Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
• Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.