Siempre que el Alma de Windgrace entre al campo de batalla o ataque, puedes poner en el campo de batalla girada bajo tu control una carta de tierra de un cementerio.
![Green](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=G&type=symbol)
, descartar una carta de tierra: Ganas 3 vidas.
![1](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=1&type=symbol)
![Red](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=R&type=symbol)
, descartar una carta de tierra: Roba una carta.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
![Black](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=B&type=symbol)
, descartar una carta de tierra: El Alma de Windgrace gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. Gírala.