Falls ein Spieler einen zusätzlichen Zug beginnen würde, überspringt er stattdessen den Zug.
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, schicke Gerrards Sanduhr-Anhänger ins Exil: Bringe alle Artefakt-, Kreaturen-, Verzauberungs- und Länderkarten aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück, die in diesem Zug aus dem Spiel dorthin gelegt wurden.