El Campeón de arcilla entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre él por cada
usados para lanzarlo.
Cuando el Campeón de arcilla entre al campo de batalla, elige hasta otras dos criaturas objetivo que controlas. Por cada
usados para lanzar el Campeón de arcilla, pon un contador +1/+1 sobre cada una de ellas.