Fintanto che non è il tuo turno, questa magia costa
in più per essere lanciata.
Fai tornare tutti i permanenti non terra in mano ai rispettivi proprietari. Fine del turno. (Esilia tutte le magie e le abilità dalla pila, compresa questa carta. Il giocatore di turno scarta carte fino ad avere in mano il suo limite massimo di carte. Il danno viene rimosso e terminano gli effetti "in questo turno" e "fino alla fine del turno".)