Il Campione d'Argilla entra nel campo di battaglia con tre segnalini +1/+1 per ogni
spesi per lanciarlo.
Quando il Campione d'Argilla entra nel campo di battaglia, scegli fino ad altre due creature bersaglio che controlli. Per ogni
spesi per lanciare il Campione d'Argilla, metti un segnalino +1/+1 su ognuna di esse.