Conforme Processador Phyrexiano entra no campo de batalha, pague qualquer quantidade de pontos de vida.
![4](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=4&type=symbol)
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![Tap](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=tap&type=symbol)
: Crie uma ficha de criatura Phyrexiano Assecla preta X/X, sendo X os pontos de vida pagos quando Processador Phyrexiano entrou no campo de batalha.